こちらの記事はMENTAL 【メンタル】の攻略になります。
ゲーム情報やボーナス情報などの情報もまとめているので、プレイする際の参考にしてください。
基本スペック
機種名 | MENTAL |
メーカー | Nolimit City |
ペイアウト率(RTP) | 96.08% |
最高倍率 | 66,666倍 |
フリースピン購入機能 | 有り |
ジャックポット | 非搭載 |
ボラリティー |
機種情報を簡単に解説♪
MENTAL 【メンタル】のルール
ゲームのルール
・Mentalは、次の機能を備えたビデオスロットです!!
– Fire Frames
メインゲームでのリールの1-13の位置は、ランダムにFireFrameを取得します。
Fire Frameにランディングしたシンボルは2分割されます。
-DEAD PATIENT
DeadPatientシンボルが2つあると、アクティブになります。
ランダムマルチプライヤーでPatientシンボルのいずれかが表示されます.×5、x10、x15、x30、x50、x100、x200、x500,x1000、x9999,
マルチプライヤーの値は、リールのシンボルのカウントに基づきます。
– Enhancer Cells
リール2とリール4の下部にあります。
リール2とリール4のEnhancer Cellは、FireFrames4と6によって、それぞれアクティブになります。
各Enhancer Cellは、以下のシンボルの一つを表示できます!
Patientシンボル
5つのPatientシンボルのうちの一つ。
Dead Patient
標準のDead Patientシンボル。
xWays
-同じ種類の3つのシンボルを表示し、リールの高さを拡張します。
-Scorpion、Spider、およびDead Patientシンボルを除く、すべてのシンボルを表示できます。
-×Waysシンボルが複数ある場合は、すべてのxwaysシンボルが同じシンボル出現させます。
xSplit
各リールで1つのシンボルを分割し、それらを2倍にすると、それらは2つのwildsに自己分裂します。
Wild
標準のWildシンボル。
xNudge Wild
-リールが完全に見えるように、常に微調整します。
-xNudge wildが移動するたびに、賞金倍率が1ずつ増加します。
-複数のWildの倍率は、wildの合計倍率に加算されます。
– Mental Transform
ゲームのリール2またはリール4にSpiderシンボルがランディングすると、Mental Transform機能がトリガーされます。
Spiderシンボルは、次のいずれかのシンボルに変換されます!xWays、xSplit、Dead Patient、WildまたはPatientシンボル。
– This Is Mental
ゲームの最大配当は、基本ベットの66666倍です。合計獲得金額がこの金額を超えるとゲームラウンドが終了し、基本べットの66666倍が付与されます。
MENTALのシンボル配当一覧
・リール5本、シンボル14個を備えた最大20行のビデオスロットです。
・デフォルトで108通りの勝ち方(詳細はペイテーブルを参照)。
・このゲームのプレイヤーへの理論上のリターン率は96.08%です。
・AUTOPSY機能を購入した場合のプレイヤーへの理論上のリターン率は96.26%です。
・LOBOTOMY機能を購入した場合のプレイヤーへの理論上のリターン率は96.17%です。
・MENTAL機能を購入した場合のプレイヤーへの理論上のリターン率は96.68%です。
・LUCKYDRAW機能を購入した場合のプレイヤーへの理論上のリターン率は96.42%です。
・LUCKYDRAW機能を購入した場合のプレイヤーへの理論上のリターン率は96.42%です。
・シュミレーションで示された最大払出はベットの66666倍です。(1:18000000ラウンド
・WildシンボルはScorpion,SpiderとDeadPatient外のその他任意のシンボルの代わりに使えます。
・wldシンボルはペイテーブルに従い、可能な限り最高のウイニングコンビネーションを置き換えます。
・Scorpion/Spiderのスプリット記号は、新規トリガー条件としては1つのカウントになります
・Freespins Mode:Scorpionシンボルは着陸しません。
・Mental Freespins Mode:Spiderシンボルは着陸しません。
・フィーチャートリガー中のDeadマルチプライヤーは、Lobotomy/Mental Freespinsへくりこしとなります。
・Dead乗数を持つシンボルが分割されると、新しい分割されたシンボルは×Split機能から乗数を獲得できません。
・左端から右端までの勝ちの組み合わせに対して支払いが行われます。
・複数の組み合わせに一致した賞金は支払われます。
・勝ちの組み合わせと支払いはペイアゥトテーブルに従って行われます。
・ゲームモード(メインゲームまたは任意のボーナスモード)によっては別のリール構成が使用されます。
・ペイテーブルのシンボルペイアウト値は全て、賭けた時に使われた同じ通貨で表示されます。
・誤動作があった場合は、すべての獲得金額は無効となります。
・ゲームを実行中のハードウェアまたはソフトウェアの誤動作。影響を受けたすべてのベットは返金されます。
・90日以内に終了しなかったゲームラウンドは自動的に終了します。そのゲームで貯まった賞金はすべて支払われます。
・自動プレイは選択したラウンド数、または詳細な自動プレイ設定の条件が満たされるまで自動的にプレイを行います。
・ゲームラウンド中に自動プレイ設定が変更された場合、すべての設定変更はゲームラウンドまたはフィーチャーが完了した後に有効になります。
・ある特定の管轄区域では、いくつかの自動プレイ機能が義務付けられている場合があります!!
アンティベットとは?
MENTALにはアンティベット機能はありません!!
通常通りの別途額変更で(カジノにもよる)0.2ドル~70ドルになります!!
MENTAL 【メンタル】フリースピン
Nolimit Bonus!!
– Autopsy Freespins
3つのScorpionシンボルがランディングすると、AutopsyFspins8回を獲得します。各Scorpionシンボル(FireFrame付き)は、スピン+1回を獲得します。Scorpionシンボルは、メインゲームのリール1、3、および5にあります。リールの最大5つの位置で、フィーチャー中のスピンごとにFireFrameをランダムに取得します。ランディングすると、FireFramesは、フィーチャーの間固定されます。Autopsy Freespinsは、Lobotomy FreespinsおよびMental Freespinsにアップグレードできます
– Lobotomy Freespins
メインゲームで:Scorpionシンボル3つとSpiderシンボル1つで、Lobotomy Freespins9回を獲得します。AutopsyFreespinsで、Spiderシンボル1つがランディングすると、残りのスピンがLobotomyFreespinsにアップグレードされ、+1スピンを獲得できます。フィーチャーがトリガーされている間の各ScorpionまたはSpiderシンボル(FireFrame付き)は、+1スピンを獲得します。Autopsy Freespinフィーチャーに加え、Spiderシンボルが固定され、スピンごとにMental Transformフィーチャーがトリガーされます。
Deadマルチプライヤー、各Deadシンボルの最高の「マルチプライヤー」は、その「カウント」によって収集されます。カウントは、表示された特定のPatientシンボルの数を示します。例:3つのPatient-1シンボルが、マルチプライヤー×5、×10、およびx15で表示された場合、Patient-1は、マルチプライヤー:15カウント:3で収集されます。
収集されると、Deadマルチプライヤーは、新しく集されたPatientシンボルがリールに現れた時、カウントに基づいてそれぞれのPatintシンボルに転送されます。
例:Patient-1が、マルチプライヤー:15とカウント:3を持つ場合、Patient-1の最初の3回の出現で、×15マルチプライヤーを獲得します。
DeadマルチプライヤーがPatientシンボルに転送されるたびに、カウントは1つずつ減少します。Deadマルチプライヤーは、Ddietシンボルで現れたシンボルに転送されません。
– Mental Freespins
メインゲームで:Scorpionシンボル3つとSpiderシンボル2つで、Mental Freespins10回を獲得します。Autopsy Freespinsで:Spiderシンボル2つがランディングすると、残りのスピンがMental Freespinsにアップグレードされ、+2スピンを獲得できます。Lobotomy Freespinsで:Spiderシンボル1つがランディングすると、残りのスピンがMental Freespinsにアップグレードされ、+1スピンを獲得できます。フィーチャーがトリガーされている間の各ScorpionまたはSpiderシンボル(FireFrame付き)は、+1スピンを獲得します。
Lobotomy Freespinフィーチャーに加え、両方のSpiderシンボルが固定され、スピンごとにMental Transformフーチャーがトリガーされます。
PatientシンボルのDeadマルチプライヤーカウントは、Patientシンボルへの転送後に減少しません。新しいDeadPatientシンボルが現れると蓄積し続けます。
総合評価!
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総合評価 | |
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