こちらの記事はHand of Anubis【ハンド オブ アヌビス】の攻略になります。
ゲーム情報やボーナス情報などの情報もまとめているので、プレイする際の参考にしてください。
基本スペック
機種名 | Hand of Anubis |
メーカー | Hacksaw Gaming |
ペイアウト率(RTP) | 96.42% |
最高倍率 | 9999倍 |
フリースピン購入機能 | 有り |
ジャックポット | 非搭載 |
ボラリティー |
機種情報を簡単に解説♪
Hand of Anubis【ハンド オブ アヌビス】のルール
ソウルオーブ
ベースゲームには、赤と青の2つの異なるソウルオーブが含まれています。それぞれの新しいラウンドで、ソウルオーブの一方または両方が出る、あるいは両方とも出ない可能性があります。両方のソウルオーブは、ラウンド中にすべてのクラスター勝利からパワーを吸収するワイルドシンボル、ソウルオーブが含まれるすべての勝利に適用されるスタックマルチプライヤーを備えています。赤いソウルオーブのマルチプライヤーは各クラスター勝利でシンボルとに1倍ずつ増加し、青いソウルオーブのマルチプライヤーは勝利クラスターごとに1倍ずつします。マルチブライヤーは新しいラウンドごとにリセットされます。両方のソウルオーブが勝利クラスターにつながっている場合、ソウルオ-プのマルチプライヤーは相互に乗算されます。
ボーナスフィーチャー
このゲームには、ベースゲームでフリースピンシンボルが出るとトリガーされる2つのボーナスフィーチャーが含まれています。
3つのフリースピンシンボルが出ると、冥界ボーナスゲームが有効になります。
4つのフリースピンシンボルが出ると、審判ボーナスゲームが有効になります。
シンボルのペイアウト
シンボルのペイアウトは上に表示され、現在遥択されているベットレベルが反映されます。このゲームの理論上のプレイヤーへの還元率は96.24%です。遠元率は10,000000000ラウンドをシミュレートして計算されました。スペシャルシンボル青と赤のソウルオーブシンボルはベースゲームにのみ現れ、低配当シンボルまたは高配当シンボルの代わりになるワイルドシンボルとして機能します。縁のソウルオーブシンボルは冥界ボーナスゲームにのみ現れます。フリースピンシンボルはベースゲームにのみ現れます。
ウェイ勝利
特に明記されていない限り、ベースゲームでの勝利の組み合わせに指定された要件はボーナスフィーチャーまたはフリースピンプレイ中にも使用されます。名賭け金は、特に明記されていい限り、すべての勝ちの組み合わせの対象となります。
グリッド上で5つ以上のシンボルがっながってマッチすると、勝利コンビネーションになります。勝利する度に、勝利シンボルが取り除かれ、新しいシンボルが落ちてきます。これはリールに新しい勝利がでなくなるまで続きます。
Hand of Anubis【ハンド オブ アヌビス】フリースピン
ボーナス購入
このゲームでは、ボーナス購入ボタンを押すことで、メインゲームから特別なフィーチャーを直接購入することができます。
審購入時のプレイヤーへの遠元率:96.18%このフィチャーに関するすべての情報は上のセクションをご確認ください。
冥界購入時のプレイヤーへの還元率:96.29%このフィチャーに関するすべての情報は上のセクションをご確認ください。
冥界
このボーナスフィーチャーでは、ベースゲームのすべての配当シンボルが特別な縁のソウルオーブとマルチプライヤーモディファイヤーシンボルとともに表示されます。このフィーチャーは各リールの下にマルチプライヤーがあります。勝利クラスターが成されるとマルチプライヤーが増加し、対応するリールの勝利シンボルごとに1倍ずつ増加します。
マルチプライヤーは、マルチプライヤーモディファイヤーシンボルで乗算することもできます。可能性のあるマルチプライヤーモディファイヤーの値は2倍、3倍、4倍、5倍、10倍です。緑のソウルオーブシンボルがリールに出ると、そのリールのマルチプライヤーが有効になります。すべての有効なマルチプライヤーはグローハルです。有効になったすべてのマルチプライヤーの値は一緒に追加され、それぞれの勝利クラスターの値を乗算します。マルチプライヤーが有効になるたびに、3回の追加スピンが授与されます。マルチブライヤ一あたりの最大値は9999です。
審判
このボーナスフィーチャーでは、ベースゲームのシンボルは特別な「ブロック」シンボルに置き換わります。このフィーチャーには各リールの上にマルチプライヤーがあります。マルチプライヤーはマルチプライヤーモディファイヤーブロックが出ると増加し、追加または乗算することができます。両方のブロックには、通常およびエピックのハリエーションがあります。これは、出るリールのマルチプライヤーのみに影響するか、すべてのマルチプライヤーに影響します。
合算されるモディファイヤーの値は次のいずれかとなります。
スカル:1倍、2倍、3倍、4倍、5倍、10倍、25倍、50倍、100倍
エピックスカル:1倍、2倍、3倍、4倍、5倍、10倍、25倍、50倍、100倍
乗算されるモディファイヤーの値は次のいずれかとなります。
アヌビススカル:2倍、3倍、4倍、5倍、10倍
エピックアヌビスカル:2倍、3倍、4倍、5倍、10倍
アイスブロックがグリッドに落ちるとクラッシュし、マルチプライヤーブロックがリールの上のマルチプライヤーから落ちて空きスペースを埋めます。各マルチプライヤーブロックの値は、落ちてきたリールマルチプライヤーの値と同じです。マルチプライヤーブロックは各ドロップの終わりにグリッドの一番下に落ち、そこに固定されて積み重なって、徐々にグリッドを埋めます。
また、特別なクラッシャーブロックもあります。このブロックは他のすべてのブロックを通り抜けてグリッドの下に到達し、その進路ですべてのマルチプライヤーブロックを破壊して、新しいブロックが落ちてくるスペースを作ります。クラッシャーブロックがグリッドの下部に到達すると、クラッシャーブロックによって破壊されたすべてのマルチプライヤーブロックの合計と同じ値のマルチプライヤーブロックに変化します。
マルチプライヤーブロック、マルチプライヤーモディファイヤーブロック、クラッシャーブロックが出るたびに、残りのスピンは3回にリセットされます。ボーナスフィーチャーが終了すると、ペイアウトはすべのマルチプライヤーブロックの合計とベットレベルを乗算したものと等しくなります。マルチプライヤーブロック、マルチプライャーモディファイヤーブロック、クラッシャーブロックのない連続3回のスピンでフィーチャーが終了します。
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